Перейти к содержанию

Torm_Ozz

Форумчанин
  • Постов

    499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Torm_Ozz

  1. Ну значит, Лен, пока случай не представился. А меня часто выручает. Совсем недавно, по осени, с приятелем проводили спасательную операцию - ездили на машине вытаскивать его младшего брата с отдыха в Крыме. Мой КПК здорово помог, через всю Украину прошли стрелой. Один Харьков чего стоит! Город огромный, старый, стоит на холмах, дороги запутаны, на перекрестках часто вообще никаких указателей, а мы прошли его в час пик насквозь ниразу не задержавшись! Пользуюсь Navitel 3.2.6.
  2. Такова специфика. Звонящий компьютер как интернет-приблуда всяко лучше самого наикрутейшего телефона, пытающегося быть компьютером. Обожаю КПК.
  3. SPB Time - Красивые и функциональные часы для Windows Mobile (5-6.5). Секундомер, таймер, будильник, календарь (солнечный и лунный) и мировое время в одном флаконе. Есть плагин для экрана "Сегодня". Добавляет виджеты в SPB Mobile Shell.
  4. 12 раз скачали

    Очень красивые и функциональные часы для устройств под управлением Windows Mobile (5-6.5).
  5. Тема DROID PRO+ 2.1 by DOC3000 & MSKIP для SPB MS 3.5.x. Взять можно здесь: _http://4pda.info/news/19606/ Для скачивания необходима регистрация. Вообще сайт очень интересный для владельцев КПК и Андроид-смартфонов. Огромное колличество прошивок, игр, программ, тем, скинов и т.д.
  6. Виджеты для SPB Mobile Shell 3.5.x берем здесь: _http://galaxy-team.ru/pda/pda_others/35706-novye-vidzhety-dlya-spb-mobile-shell-3.html
  7. SPB весит поменьше, установленная около 7МВ для QVGA (у меня). Занимает около 4МВ оперативки. Попробуй, снести то всегда можно. Это не интегрированный в прошивку Cube
  8. Пробуй драйвера для Vista, 90% что подойдут. Если и таковых нет, то стоит даже и даже от ХР попробовать, в моей практике неоднократно ставились и отлично работали. Если начинают корявиться - может помочь режим совместимости.
  9. Одна из лучших, полностью меняет интерфейс, с помощью виджетов можно все настроить под себя, два рабочих стола по пять страниц в каждом - даже самый привередливый вряд ли все забъет. Все сделано под управление пальцами, вкупе с Resco File Explorer 2010 про стилус давно забыл уже.
  10. Может архив битый? Щас качну, попробую. Нет, все нормально, архив замечательно открывается, кабы извлекаются. Пробуй еще. Ты его случаем не на КПК открыть пробуешь? Если да, то вот тебе WinRAR для WM. На этот раз запаковал в .zip, чтоб проблем небыло. В архиве файл RAR_RUS.exe. Запусти его на КПК, установка не требуется. RAR_RUS.zip
  11. Теперь наверно уже можно, файл проверялся админами. Если i900 под виндой, то пойдет.
  12. SPB Mobile Shell 3.5.5 для устройств под управлением Windows Mobile (5.0, 6.0, 6.1, 6.5), поддерживаются все разрешения экрана.
  13. 12 раз скачали

    Отличная графическая оболочка для устройств на базе Windows Mobile. Оперативку, конечно, отжирает, но оно того стоит. Для любых разрешений экрана.
  14. Леш, судя по логу all.spawn загружаемой игры не соответствует таковому в установленной. Иными словами от другого мода. Либо ты что-то недоустановил в солянке, то, что содержит необходимый аллспаун, либо наоборот, накатил лишнего. Приведи геймдату в такое состояние, при котором игра была сохранена и все должно заработать.
  15. Нее, эт не то совсем. Геймпад в гонках хорош, в аркадах, в драках. В общем то практически во всех игровых жанрах, но для шутеров мышь + клавиатура это вершина эволюции. Да и выделенные сервера гораздо лучше чем приставочная сеть Р2Р.
  16. Совершенно в точку. Сюжет бредовый, актерская игра виртуальных персонажей пафосная до рвоты, в плане графики из новшеств лишь тормоза да фризы. Да еще и локализаторы схалтурили и оставили родную озвучку советским солдатам, записанную для Активижн актерским составом, озвучивавшем русских в низкобюджетных голливудских боевиках в 80-е прошлого столетия. Все, COD мертв. Ребятам из Treyarch никогда и близко не подойти к той планке, которую задали их старшие коллеги из Инфинити, а Инфинити находится в коматозном состоянии после увольнения ведущих разработчиков. Зато, к счастью, остается отличный мультиплеер серии Call Of Duty. В нем и можно от души погонять зарвавшихся буржуев от лица советского солдата. Присоединяйся, буду рад помощи коллеги-пограничника. Через AlterIWnet можно играть в Modern Warfare 2 на выделенных серверах с обоими бонус-паками и без стима даже с пиратки. Подробности здесь: _http://modernwarfare2.ru/forum/index.php?showtopic=6441
  17. [OGSM CS 1.6.1 (Build 120910 Patch 1)Перед его установкой нужно ПОЛНОСТЬЮ удалить gamedata в папке игры. Затем заново установить OGSM CS 1.6, а потом уже сверху OGSM CS 1.6.1.НЕОБХОДИМО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ.1. Добавлен функционал всем рюкзакам в игре, которые невозможно было использовать.2. Заменены трупы с уникальным оружием на рюкзаки во избежание их исчезновения.3. Выверена пулестойкость тела и головы НПС в зависимости от надетой брони.4. Снижено значение при котором начинается кровотечение ГГ.5. Исправлена ошибка с повреждениями при прыжках.6. Исправлена ошибка со смертью Стрелка на ЧАЭС, которая не позволяет закончить сюжетное прохождение.7. Исправлен вылет «Can't find model file 'actors\stalker_neutral\stalker_digger_1_1.ogf».8. Исправлен вылет «Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc_5.ogf» при попытке одеть бронекостюм наемников.9. Исправлен вылет «Can't find model file 'actors\stalker_freedom\stalker_freedom_7.ogf» при попытке одеть бронекостюм Свободы.10. Исправлен вылет «Can't open section 'wpn_sig550_up2'» при вступлении в группировку Свобода.11. Исправлен возможный вылет типа «[LUA][ERROR] ERROR: Insufficient smart_terrain jobs mar_smart_terrain_...».12. Исправлен возможный вылет типа «[LUA][ERROR] ERROR: Treasure name [...] is not set in xml file» при получении наводки на тайник внедрением общей заплатки (© lvg_brest).13. Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах (© MacroN).14. Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах (© Sky4CE).15. Исправлена ошибка с нейтральностью сталкеров в засаде в Рыжем Лесу.16. Исправлен ряд ошибок в настройках отдачи оружия.17. Исправлена ошибка с искривляющимися проводами в моделях экзоскелетов, а также возвращены вырезанные анимации экзоскелетов с характерной пластикой движений.18. Исправлено несоответствие голосов визуалам в противогазах, не было эффекта приглушенности.19. Исправлена ошибка с громкостью вздохов при пробуждении после сна.20. Исправлен ряд неверных формулировок в текстах мода.21. Исправлено несоответствие визуала Йадулина его иконке, он выглядел как стандартная аптчека.22. Исправлено несоответствие бампа бронежилета СКАТ-9 самой текстуре.23. Заменен звук СР-3 «Вихрь» на более соответствующий.24. Убран проводник ученых на Янтаре.Скачать можно отсюда: _http://www.ogsmod.ru/stcs/
  18. Old Good Stalker Mod:Clear Sky 1.6 Разработка: OGSM Team Официальный сайт: www.ogsmod.ru Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальнойигры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным.Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода. Внимание: 1. Мод работает правильно только на русской лицензионной версииигры 1.5.10! Сообщения об ошибках при игре с пиратской копией игры, а также с программами вроде NoDVD не принимаются! 2. Мод совершенно несовместим с другими модами за исключением представленных на официальном сайте! УСТАНОВКА: 1. Перед установкой полностью удалите папку gamedata (если таковая имеется) из директории с игрой. 2. Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям. Выберите только нужные вам компоненты мода. 3. После установки мода обязательно начните новую игру. ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: 1. Внедрен режим фриплея после окончания основного сюжета. 2. Возвращена локация "Подземелья Припяти" и внедрена в прохождение игры. 3. Полностью переработан финальный эпизод игры на ЧАЭС. 4. Полностью переработан эпизод затопления Подземелий Агропрома. 5. Возвращены ученые и внедрены в прохождение игры. 6. Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новые разновидности. 7. Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС. 8. Добавлено около 20 квестовых предметов, которые можно отыскать при свободном исследовании локаций. 9. Добавлено около 15 новых экземпляров оружия с новыми калибрами боеприпасов. 10. Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре. 11. Добавлено несколько новых артефактов и проведена общая перебалансировка. 12. Внедрено снятие бронекостюмов с трупов сталкеров. 13. Возвращено выпадение частей монстров. 14. Внедрен респавн артефактов на аномальных полях (© Pavlov). 15. Возвращен голод. 16. Внедрен сон в спальном мешке. 17. Полностью переработаны содержимое и описания тайников. 18. Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока. 19. Перебалансированы характеристики всего оружия, боеприпасов и апгрейдов. 20. Заменена озвучка всего оружия на более качественную (© MulleR, Mongol). 21. Расширена стэлс составляющая игры за счет настройки характеристик звуков. 22. Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама. 23. Добавлено около 20 эксклюзивных легенд с новым диалогом НПС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: 1. Добавлен компонент по выбору «Отключение выбросов». 2. Возвращена и улучшена гравитационная аномалия «Воронка». 3. Восстановлен и откорректирован квест Инквизитора «Карта миграции». 4. Возвращено прицеливание пистолетов через мушку. 5. Добавлено лёгкое покачивание оружия в режиме прицеливания. 6. Отключено принудительное скрытие оружия на базах группировок. 7. Добавлена возможность таскать мелкие предметы и трупы мутантов. 8. Добавлена возможность разбивать все лампочки, которые вообще это предполагают (© MacroN). 9. НПС могут умереть от кровотечения. 10. НПС лечат тяжело раненых товарищей, а также подлечиваются сами. 11. Добавлена возможность торговать с НПС оружием, боеприпасами, артефактами, частями мутантов и прочим. 12. Откорректированы повреждения НПС, теперь прямое попадание в голову будет смертельным, а также более ощутимо разграничены попадания в разные части тела. 13. Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник. 14. Синхронизирована скорость передвижения ГГ и НПС, теперь при сопровождении отрядов или квестовых персонажей можно нормально двигаться вровень с ними. 15. Проведено перевооружение НПС чтобы подчеркнуть индивидуальные особенности каждой группировки. 16. Добавлена игра на губной гармошке сталкерам у костров, а также возвращено питье энергетических напитков. 17. Перебалансирована вся торговля и ассортименты. 18. Добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники (© IG-2007,kstn). 19. Добавлен новый медпрепарат Йадулин. 20. Добавлены маслины, орешки, сардины, плавленый сырок и овощная смесь. 21. Добавлен динамит. 22. Добавлены рация, губная гармошка и гитара. 23. Изменены свойства водки,теперь она даёт кратковременную защиту от пси-воздействия и восстанавливае тпси-здоровье. 24. Изменены свойства антирада, теперь он полностью выводит радиацию за один прием. 25. Изменены свойства еды, теперь она не лечит. 26. Изменены описания оружия и боеприпасов на более информативные и реалистичные. ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: 1. Добавлены текстуры рук отдельно под каждый бронекостюм. 2. Добавлены модели всем сложенным новым бронекостюмам и частично подправлены имевшиеся. 3. Добавлены модели Шрама во всех бронекостюмах для вида от 3-го лица, тогда как в оригинале Шрам отображался со своим лицом только в куртке новичка. 4. Заменены все иконки сталкеров. 5. Заменены все иконки на более качественные, а также абсолютно соответстветствующие визуалам. Исключение составили только иконки артефактов и частей мутантов. 6. Выведены часы и шкала пси-здоровья на игровой экран. 7. Добавлены индикаторы голода, сна и сломанного оружия в стиле ТЧ. 8. Добавлена прозрачность инвентаря. 9. Добавлен вид от 3-голица. 10. Добавлен эффект критического ранения. 11. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше. 12. Добавлена модель Волка из ТЧ (© gosuke) и Яра из ЗП (© Senator), а также заменены модели Борова и Стрелка на более качественные из ТЧ и ЗП соответственно. 13. Изменены анимации перезарядки Wincheaster 1300 и Z-M Weapons LR-300 на болеесоответствующие реальности (© gosuke). 14. Заменены текстуры ТОЗ-34, АКС-74, СВУ-А, СВД, РПГ-7, Colt M1911, SIG-Sauer P220 и Z-M WeaponsLR-300 на более качественные и реалистичные из неиспользованных материалов игры. 15. Заменена текстура псевдособаки на более качественную с разрешением как у всех остальных мутантов (© Domestos). 16. Заменены текстуры медкоплектов на более качественные(© Domestos). 17. Заменены текстуры террейна на более качественные (© Argus) с вручную отрисованными бампами. 18. Добавлен компонент по выбору «Отключение субтитров», благодаря которому можно отключить титры к сообщениям и диалогам. 19. Добавлен компонент по выбору «Отключение меток на карте», благодаря которому можно отключать отображение либо всех меток, либо только метки мутантов. 20. Выведена карта Госпиталя на глобальную карту. 21. Добавлен вывод названий лагерей на глобальной карте при наведении курсора. 22. Увеличены иконки ключевых персонажей на миникарте. 23. Добавлены метки переходов между локациями на мини карту. 24. Заменены метки основного задания и переходов между локациями. 25. Выведена на игровой экран информация о полученном тайнике. 26. Заменена шкала параметра«Приёмистость» на «Отдача» во всплывающих описаниях оружия. 27. Убрана мигающая дискетка. 28. Возвращены тени бегущих облаков на земле. Работает только при включенных тенях солнца в графических настройках на DirectX 9.0. 29. Добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций более атмосферными из неиспользованных материалов игры. ИСПРАВЛЕНИЯ: 1. Добавлен перепаковщик неполных пачек патронов в инвентаре игрока (© IG-2007). 2. Исправлены вылеты из-за отсутствия инфопоршенов. 3. Исправлена ошибка оригинальной игры, мешавшая нормальному респауну мутантов и создававшая вылеты в определенных ситуациях. 4. Понижена точность и убойность пулеметчика на Блокпосте на Кордоне. 5. Исправлена ошибка с самоубийствами квестовых новичков на Кордоне после их спасения. 6. Исправлена ошибка с наложением аудио дорожек одна на другую, а также с неотключением одноразовых вопросов в диалоге с Каланчой (© Decane). 7. Исправлена ошибка с Яром, когда диалог активировался через прощальную фразу (© Decane). 8. Исправлена ошибка в диалоге с Сахаровым, когда уже после включения охлаждающей установкион все равно продолжал отправлять на встречу с Левшой (© Decane). 9. Исправлена ошибка с отрядом нейтралов возле АТП, которые в некоторых случаях могли бесконечно брать деньги за помощь c уничтожением военных (© Decane). 10. Исправлена ошибка с вечно активирующимся и проваливающимся заданием «Ответить на сигналSOS» в самом начале сюжетного прохождения Темной Долины, если сразу невыполнить это задание (© Decane). 11. Исправлен редкий вылет, если отряд в Рыжем Лесу, к которому ведет выживший из засады перед взрывающимся тоннелем, к тому времени уже уничтожен (© Decane). 12. Исправлен вылет припопытке обыска двух трупов сталкеров в Рыжем Лесу. 13. Исправлена ошибка с постоянным отвлечением Живодёра на мимо идущих долговцев. 14. Исправлена ошибка с отсутствием взрыва и убийством первого пулемётчика в Госпитале при атаке его гренадёром ЧН. 15. Исправлена ошибка с отсутствием трупа убитого телекинезного полтергейста. 16. Исправлена ошибка с невозможностью таскать предметы в «СЕВЕ». 17. Исправлено множество ошибок, связанных с функционированием, иконками и описаниями оружия иапгрейдов. 18. Выверено прицеливание по мушке у всего оружия. 19. Подогнана продолжительность увода в расфокус при перезарядке оружия под длительностьсамих анимаций (© Decane). 20. Исправлена ошибка с несохранением состояния погоды при сейвах и во время сна (© SkyDemon). 21. Изменена «обидчивость» бандитов на стандартную для всех остальных группировок. 22. Исправлена ошибка при которой Ренегатам, Бандитам и Военным давались имена обычных сталкеров. 23. Исправлены грамматические и орфографические ошибки в текстах и диалогах. 24. Восстановлен полный диалог с Сидоровичем после возвращения ему хабара. 25. Восстановлена ветка вопросов о Зоне в диалоге с Лесником. 26. Откорректированы под кавказкий акцент тексты Ашота, в которых не была учтена эта особенность речи персонажа. 27. Изменена кличка Шустрого во избежание путаницы с одноименным новичком из ТЧ. 28. Исправлена ошибка с трупом двойником Валерьяна в Рыжем лесу, теперь там покоится обыкновенный сталкер. 29. Заменен визуал Шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а также при пробуждении в инвентаре также спавнится именн оплащ, а не куртка новичка. 30. Убрана моментальная смена глубокой темной ночи на светлое утро в начале игры. 31. Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпитьне только на словах. 32. Отключена автозамена предметов в руках на ружье при первой телепортации на Болота. АВТОРЫ МОДА: · DEXXX · Alex Ros · Antnigm ОТДЕЛЬНАЯБЛАГОДАРНОСТЬ: · BAC9-FLCL · hornes · Shoker · Andrew53 · XMK · Pavlov · Argus · Domestos · Senator · Deathdoor · kstn · IG-2007 · Artos ____________ © 2007-2010 OGSM Team Забираем мод здесь: _http://www.ogsmod.ru/stcs/ Небольшой фикс, исправляет следующие ошибки: 1. Выверена пулестойкости головы и тела НПС в зависимости от надетой брони. 2. Снижено значение при котором начинается кровотечение ГГ. 3. Исправлен вылет «Can't find model file 'actors\stalker_neutral\stalker_digger_1_1.ogf». 4. Исправлен вылет «Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc_5.ogf». 5. Исправлен вылет «Can't find model file 'actors\stalker_freedom\stalker_freedom_7.ogf». 6. Исправлен возможный вылет типа «[LUA][ERROR] ERROR: Treasure name [...] is not set in xml file» внедрением общей заплатки (© lvg_brest). 7. Исправлено несоответствие визуала Йадулина его иконке, он выглядел как стандартная аптчека. 8. Исправлено несоответствие бампа бронежилета СКАТ-9 самой текстуре. _http://ifolder.ru/19299457
  19. Играю сейчас в мод, восстанавливающий, насколько конечно это возможно, старый (образца 2005г) сюжет игры, воссозданный на основе скриптов билда 2205 и статей в старых журналах. Очень интересная модификация. Даются ответы на очень многие вопросы, заделаны все сюжетные дыры релизной версии, очень много разблокированных сюжетных ходов (смахиваемся от вертолета в Темной Долине на Ниве, тараня южные ворота, Долговцы с блок-поста в кои-то веки поблагодарили за отстрел кабанов, старая Арена, одна сценка с облученным в Баре чего стоит). На снимках - сидим с Доктором в плену у Наемников, самой таинственной группировке в Зоне. Своего сайта у мода нет, скачать можно отсюда:_http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=36107
  20. Отличная видеокарта, имея такую сидеть до сих пор на ХР преступление! Можно было бы хотя бы ради эксперимента поставить Висту второй системой.
  21. Игра идет только на DX10, так что надурить никак не получится, поддержка 10-го директа вшита в ядро операционки и интегрировать ее в ХР не зная исходников вряд-ли кому удастся. Помимо оси для игры нужно и соответствующее железо (видеокарта) с поддержкой DX10, если таковое имеется советую перейти на Семерку Maximal или Висту Ultimate (другие даже и упоминать не будем), эти оси конечно немного прожорливей ХР к ресурсам (а именно к оперативке), зато куда более шустрей, надежнее и удобнее. Игру я к стати качал знакомому на XBOX-360, так себе игра, на любителя. Типичная приставочная. Лучше бы Gears Of War 2 или Tekken 6 портировали.
  22. Появилась возможность поиграть в мультиплеер Call Of Duty - Modern Warfare 2 без Стим, используя альтернативную p2k сеть AlterIWnet. Играть можно как на лицензии (Стим при этом запускать категорически не рекомендуется во избежании бана) так и на пиратках. Подробнее здесь: _http://modernwarfare2.ru/alteriwnet-modernwarfare2ru/ и здесь: _http://alteriw.net/viewtopic.php?f=46&t=1177 На российском сервере народу пока небогато, но работает он круглосуточно, поэтому договорившись с приятелями всегда можно поиграть. Статистику буржуинского сервака можно посмотреть тут: _http://alteriw.net/ainstats.php на нем поиграть без проблем можно всегда. Можно запустить собственную сеть для игры в МВ2, скажем, в локалке. Для этого понадобится всего лишь этот крошечный, нижеприкрепленный файл (на скриншоте я подключаюсь к самому себе). Запускаем его на любой машине в сети, потом запускаем AlterIWnet Launcher, выбираем Add Server и вводим ip-адрес той машины, на которой была запущена сеть. Подключаемся к созданному серверу, договагиваемся, в какой режим будем играть и вперед!!! IWNetServer.rar
  23. Кому 128МВ оперативы мало? Закушались вы, господа... У меня Glofiish X600, 64 метра на борту. Для WM 6.5.1 (с нижним пуском) реально маловато, но уже привык к отличной скорости работы и управлению пальцами, так что на 6.1, а тем паче на 6-ю винду откатываться не хочу. В аппарате не очень нравится звук (вылечил патчем), камера и малый объем пользовательской и, как уже говорил, оперативной памяти. Все-таки неудобно, когда половина системных приложений стоит на флешке. На родных прошивках подглючивал GSM, если при работающем GPRS поступал входящий звонок, модуль мог повиснуть намертво, помогала только перезагрузка. Сейчас стоят драйверы GSM от X610, с ними понадежней, меньше обрывов интернета, да и мобильная связь стала лучше. Зато к GPS никаких претензий, находит спутники почти мгновенно, связь держит хорошо. Перепробовал кучу программ, остановился на Навител. Достаточно проста, функциональна, да и с картами никаких проблем. В общем и целом, с учетом того, что у нас обоих достаточно солидный возраст, я горжусь своим КПК и в ближайшем будущем менять его не собираюсь.
×
×
  • Создать...