-
Постов
494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
- Изображения
- Комментарии к изображению
- Отзывы к изображениям
- Альбомы
- Комментарии альбома
- Отзывы на альбом
Загрузки
Блоги
События
Весь контент Torm_Ozz
-
Легендарная шедевральная The Last Of Us, которую какие то надмозги перевели как Одни из нас (да да, конечно же Последние из нас, и это правильно), добралась таки до наших любимых пекарен. По сути это нельзя назвать игрой, это художественное произведение о выживании в оскотиневшемся в результате грибковой пандемии обществе, переполненное серой моралью. Игра вышла без ДРМ-защиты, поэтому её можно без труда найти на торрентах. И это неплохо. Я не ратую за пиратство, но купившие её могут тупо попасть на денюжку, потому что игра ооооооочень требовательна к железу. Шестнадцать гектар оперативы минимум! На меньшем количестве не дойдёт даже до стартового меню. МИНИМАЛЬНЫЕ ОС Windows 10Windows 11(только 64-бит) Процессор AMD Ryzen 5 1500X / Intel Core i7-4770K Оперативная память 16 GB Видеоадаптер AMD Radeon RX 470 / nVidia GeForce GTX 970 Место на диске 100 GB Если ваша пекарня соответствует требованиям - настоятельно рекомендую. Столь драматичного сюжета мало в каком кино встретишь. При запуске, прежде чем играть, дождитесь компиляции шейдеров, это займёт или много времени, или очень много времени, в зависимости от мощности камня. Я на ночь комп оставлял в меню игры. К утру доделалось. Можно запустить и не дожидаясь конца компиляции, но игра будет лагать и долго грузиться.
-
Слегка не в тему, ATOMIC HEART кто пробовал? Игра про ретро-футуристический СССР. За месяц со дня релиза сделала для продвижения идей Коммунизма в мире больше, чем Зюганов за тридцать лет)))
-
на видео с тестом баварца попала старая дорога между посёлками монастырь и кепша по пути из адлера в красную поляну. очень живописная заброшка в глубоком ущелье над бурной рекой мзымта. на машине там не проехать, говорят с прошлого года и на мотике тоже - перегородили сеткой оба въезда. три года назад мы там ещё проезжали в объезд шлагбаума. но в любом случае можно оставить транспорт на стоянках перед въездом в тоннели что со стороны монастыря, что со стороны кепши и, перелезши через забор, прогуляться по этому участку пешком. виды того стоят однозначно.
-
Уникальная, легендарная, старейшая, самая престижная и рискованная, способная вознести на пьедестал высочайшего мирового признания и за секунду стать смертельной точкой в карьере мотогонщинка – трасса Snaefell Mountain Course – уже 115 лет «живет двойной жизнью». Большую часть года самая сложная и непредсказуемая в мире мототрасса служит тем, для чего была создана, – дорогой общественного пользования. Но каждые две недели, в конце мая – начале июня, кольцевой отрезок длиной 37,73 мили наглухо перекрывают для всех транспортных средств, кроме мотоциклов участников чемпионата. Каждый год здесь творится История мирового мотоспорта, а горстка Избранных открывает новый предел человеческих возможностей. Почему об этой гонке знает или, по крайней мере, слышал каждый мотоциклист, даже сугубо далекий от спорта в любом его проявлении? Почему даже попасть в стартовый состав «Турист Трофи» – престижнее, чем выступить в Гран-при? Почему турнир, убивший в десять раз больше гонщиков, чем любой другой мото-чемпионат – до сих пор не закрыли, и не собираются? Чтобы это понять, нужен небольшой экскурс в историю острова Мэн, взрастившего это феноменальное явление – «Isle of Man TT». Если вас попросят описать гонку «ТТ» одним словом – лучше всего подойдет слово «хардкор». Хардкор во всем – самая длинная, самая сложная, самая разнообразная трасса, на которой соревнуются самые безбашенные, убившие свой страх, накатавшие десятки тысяч моточасов и поставившие с десяток рекордов в своей стране гонщики. Даже более того – на старт самой старой в мире действующей трассы выходят целые династии. Эти соревнования настолько хардкорны, что от участия в них отказываются многократные чемпионы MotoGP (тот же Доктор – Валентино Росси). И одновременно – они настолько популярны, что под эгидой одного мероприятия проводятся соревнования в 7 категориях, а поток претендентов приходится жестко ограничивать. По сравнению с типичным «кольцом» MotoGP – гладко вымытой, открытой, снабженной гравийными ловушками и демпферными отбойниками, 4–5 километровой «змейкой» из 15–20 поворотов – трасса гонок «ТТ» – это 60-километровое кольцо, включающее 200 (!) поворотов, и перепады высот до 400 м, по которому необходимо сделать от 2 до 6 кругов. Более 200 миль! Именно поэтому гонка названа «Туристической»: это больше не «про скорость», а «про выживание на скорости» и водителя, и мотоцикла. Мосты, эстакады, закрытые повороты, «змейки», каменные бордюры в рост человека, перепады высот с 1300 до 20 футов над уровнем моря – все это очень сильно влияет на состояние мотоциклиста, его концентрацию и выносливость. По узким извилистым дорогам, проходящим местами через старые городские улочки, рассчитанные на конные повозки, приходится нестись со скоростью 120–150 км/ч, средняя скорость круга – близка к 200, а максимальная – часто переваливает за 300 км/ч. Чемпионы признают, что для того, чтобы изучить, запомнить и понять трассу – требуется не менее 3 лет. Рассказывать о чемпионате, которому больше 100 лет, можно бесконечно, но лучше всего смотреть на действо в динамике: мотоциклы участников оборудованы on board камерами, транслирующими видеопрохождения в реальном времени. Заезды проходят на дорогах, пролегающих по городу, полям, горам, лесу и фермерским хозяйствам, среди островной природы, с ее переменчивыми погодными условиями. В прохождение могут вмешаться туман, ливень, жара, а иногда – и дикие животные. Как, например, в 2012 году, когда на одном из квалификационных заездов Йену Хатчинсону (8-кратному победителю «ТТ») решила «перейти дорогу» чайка-камикадзе. Несмотря на то, что столкновение произошло на скорости 204 км/ч, оба остались живы. Чайку с поломанным крылом отправили на операцию в крупнейший британский ветеринарный реабилитационный центр, а Хонде Йена сменили лобовик. Однако, если бы не мгновенная чемпионская реакция – последствия могли быть гораздо печальнее. Участники соревнований обязаны быть застрахованы от риска несчастного случая в соответствии с требованиями FIM Sporting. Компенсации с дополнительным покрытием расходов на лечение и репатриацию от партнеров федерации: 25 000 евро – за смерть на трассе; 50 000 евро – за временную частичную нетрудоспособность; 185 000 евро – на лечение; 75 000 евро – расходы на репатриацию. Для обладателей лицензий ACU и SACU Организаторы предусматривают страхование от несчастных случаев со следующими компенсациями: 10 000 фунтов стерлингов – за смерть или постоянную полную инвалидность; 20 000 фунтов стерлингов – за потерю или невозможность использования одной или нескольких конечностей (или глаз). Участники, проживающие за пределами Соединенного Королевства, должны убедиться, что у них есть достаточная частная медицинская страховка, которая поможет им по возвращении на родину. Если вы ошибетесь на Snaefell Mountain Course – выжить у вас есть всего один шанс из десяти. Остальные варианты – смертельны. Несмотря на уникальную методику, внедренную доктором Джоном Хайдсом – спортсменом и врачом-травматологом (за каждой стартовой группой едет врач на супербайке, «набитом» медицинским оборудованием, что позволяет добраться до «разложившегося» гонщика за минуту, опередив даже вертолет), спасти удается далеко не всех. Скорости слишком высоки. К слову – сам Хайдс разбился в Северной Ирландии, но дело его – живет. По состоянию на март 2022 года, за всю 115-летнюю историю проведения соревнований, трасса Mountain Course стала братской могилой для 260 (по некоторым данным – 264) человек, из них 245 – мотоциклисты, а 15 – зрители, маршалы трассы и полисмены. Несмотря на постоянно совершенствуемые средства пассивной безопасности, здесь бьются каждый год. Самым печальным был 2005-й, «собравший» 11 жизней: 9 спортсменов, 1 маршала и 1 зрителя. Первой (и пока единственной) женщиной-президентом «Ассоциации гонщиков ТТ» в 2018 году стала известнейшая гонщица из Великобритании Мария Костелло. Ей принадлежит наибольшая зафиксированная в Книге рекордов Гиннесса средняя скорость на круге (для женщин) – 114,73 мили в час. В качестве зрителя на фестиваль скорости можно проехать свободно, воспользовавшись одним из туроператоров. Большинство заведений острова (кафе, бары, отели) открывается только на время проведения чемпионата, но мест хватает всем. Для особо отчаянных отведены большие территории под палаточные городки. Команды участников живут в трейлерах на территории закрытого парка. На остров туристов доставляет паром. Его разгрузка – это, пожалуй, единственный аттракцион, где вы можете наблюдать безостановочную получасовую колонну мотоциклов, вкатывающуюся с морского трапа в город. Спортбайки, туристы, круизеры, скутеры – с европейскими, азиатскими и даже африканскими номерами – из ворот морского терминала везут своих владельцев и пассажиров к Гленкратчери роуд и трассе А2 – основной «артерии» города Дуглас (столицы острова). К символично раскинувшемуся напротив кладбища Ноблс-парку, где в дни гонок обосновывается палаточный городок организаторов. К пит-лйену Гонки «ТТ». Даже если зрители планируют смотреть соревнования через витрину одного из городских кафе или облюбовать зеленый холм вдоль Мейн-Роуд, между Баллафом и Гленн Уиллин – в первую очередь – они приедут сюда, на Брей-Хилл. Отдать дань памяти ушедшим Легендам. з.ы. Когда нибудь я туда съезжу.
-
-
-
А ведь нашему любимому сталкачу в этом месяце исполнилось 16 годков! как время то летит... предлагаю вспомнить былые вылазки в ЗОНУ. Один из самых ранних и, на мой взгляд, лучший мод OGSM переведён на движок х64 и дошлифован практически до идеала. изменений куча, но вид, дух и сюжет того самого сталкера, который вышел 23-го марта 2007-го года сохранён практически без изменений. ссылка на скачивание: OGSM SoC Extended build 0.45 мод полностью автономен, оригинальная тени чернобыля не нужна! качаем архив, распаковываем в любое удобное место и запускаем через \bin\xrEngine.exe. скриптовые настройки мода с комментами на русском находятся в gamedata\scripts\ogsm_options.script, открываем блокнотом и подстраиваем мод под себя. всем счастливых воспоминаний!
-
Дополнительное ПО: .NET Framework 4.7.2 .NET Runtime 6
-
Релиз SPT-Aki OFFLINE SINGLEPLAYER 3.5.0 (клиент EFT 0.13.0.2.21734) Escape From Tarkov Качать лучше торрент, т.к. это готовая папка с игрой и сервером - 35 с небольшим гигабайт. Качаем в любое удобное место и желательно на самый быстрый жёсткий в системе (SSD в идеале). В пути к игре не должно быть кириллицы. Если нет лицензии - папку Install_EFT из этого архива кидаем в корень диска С: и запускаем файл Register.bat. Install_EFT запуск игры: Aki.Server, ждём импорта данных, в первый раз это займёт немного времени, после того, как сервер пожелает приятной игры - не закрывая сервер запускаем Aki.Launcher. В настройках лаунчера по желанию выставляем русский язык, регистрируем имя пользователя, выбираем желаемую редакцию игры и запускаем её.
-
https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU&t=165s Доброго времени суток, бойцы! Наверняка многие из вас слышали о Побеге из Таркова - многопользовательском хардкорном шутере-РПГ от отечественных разработчиков. Игра противоречивая, с самой лучшей на сегодняшний день кастомизацией оружия и невероятно высоким порогом вхождения в игровой процесс. Цена не сказать что сильно большая, но полторы тыщи, да ещё и за бета-версию, отпугивает многих потенциальных покупателей. К счастью появилась возможность попробовать бесплатно - стоит Тарков своих денег или нет - на локальном эмуляторе для разработчиков. Сетевую игру такой эмулятор не поддерживает (пока во всяком случае), но в остальном всё работает. Прокачка персонажа, сохранение процесса, квесты торговцев. Играть довольно интересно а ИИ на уровне тяжело и количестве много или орда практически не оставляют шансов уйти из рейда живым. Итак, как начать страдать: 1) Cкачать выбранный клиент и распаковать скачанный архив в удобную для Вас директорию [client]. Размер клиента ~10 Гб, время скачивания/разворачивания ~30 мин. На всякий случай проследите, чтобы в пути к игре не было кириллицы (пример C:\Games\Escape From Tarkov\Client.0.12.3.5985). 2) Скачать пакет .dll Assembly для выбранной версии и распаковать в [client]\EscapeFromTarkov_Data\Managed\ с перезаписью текущих файлов клиента. 3) Скачать Лаунчер и распаковать скачанный архив в [client]. 4) Скачать Cервер и распаковать скачанный архив в удобную для Вас директорию [server]. Не распаковывайте Cервер напрямую в [client] во избежание файловых конфликтов. 5) Запустить файл [server]\EmuTarkov-Server.exe с правами администратора (ПКМ). Первый запуск сервера длится несколько минут - кэшируются Ваши данные. Ждём появления зелёных надписей в консоли. 6) Запустить файл [client]\EmuTarkov-Launcher.exe 7) Запустить Клиент игры (кнопка «Start»), ничего не меняя в окне авторизации Лаунчера. 8) Создать свой первый игровой Профиль, введя nickname и выбрав сторону ЧВК в Клиенте. Файлы: Сервер R22.2 стабильный, клиент 0.12.2.5485 • https://clck.ru/MKBvr - клиент игры • https://clck.ru/MKBwS - ассембли • https://clck.ru/MKBwj - лаунчер • https://clck.ru/MKBwy - сервер Сервер R23 dev, клиент 0.12.3.5985 • https://clck.ru/MKC3T - клиент • https://clck.ru/MKC3g- ассембли • https://clck.ru/MKC3s - лаунчер (прошлый релиз) • https://clck.ru/MKC4A - сервер Настройки сервера EFT Перед началом ручного редактирования текстовых конфигурационных файлов эмулятора сервера следует прислушаться к советам, которые в дальнейшем сильно облегчат Вашу жизнь: 1) Делайте бекапы. Сделанные заранее резервные копии редактируемых файлов могут спасти массу времени и нервов. 2) Соблюдайте .json синтаксис. Одна лишняя/пропущенная запятая обрушит весь профиль. 3) Используйте Notepad++. Для редактирования .json файлов нельзя пользоваться обычным Блокнотом, он не поддерживает расширенные кодировки текста/переносы строк. Обычный текстовые редакторы разрушают оригинальный .json синтаксис. Скачать https://notepad-plus-plus.org/downloads/ 4) Выключайте клиент/сервер перед редактированием. Для корректного сохранения Ваших изменений клиент и сервер должны быть выключены. —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Занят 80/443 порт. Решение: Уничтожить процесс, занимающий порт. 1) Открыть на компе сmd (интерпретатор командной строки) 2) В командной строке: netstat –ao 3) Найти строку с портом 80 и/или 443 4) В Диспетчере задач по ID из netstat найти процесс 5) Убить найденный процесс в Диспетчере задач В среде Win10 обычно помогает: Во включении/отключении компонентов Windows Службы IIS > Службы Интернета > Безопасность — снять галку с «Фильтрация запросов» —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Не хватает времени для полноценного окончания рейда. Решение: Увеличить время рейда. Файлы: r22.x: [server]\user\cache\locations.json (для необходимой локации) r23: [server]\db\locations\[локация]\base.json "escape_time_limit": 0 – 600 минут —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Не устраивает соотношение Диких/ЧВК. Решение: Настройка генерации ботов. Файлы: r22.x/r23: [server]\user\server.config.json "bots": { "pmcEnabled": true, включает генерацию ЧВК "pmcSpawnChance": 50, 0 – 100% генерации ЧВК "pmcUsecChance": 50 0 – 100% генерации USEC } (PMC/ЧВК — Частная Военная Компания). —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Что-то непонятное происходит со временем. Решение: Убрать принудительное ускорение времени. Файлы: r22.x: [server]\user\cache\weather.json r23: [server]\db\weather\*.json (для необходимых погодных условий) 1) Уменьшить значение переменной "acceleration" с 7 на 1. 2) Удалить файл [server]\user\cache\weather.json. —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Медленно качаются скиллы. Решение: Увеличить множитель скорости развития скиллов. Файлы: r22.x/r23: [server]\db\globals.json "data": { "config": { "SkillProgressRate": 1.0, общие скиллы "WeaponSkillProgressRate": 1.0, скиллы оружия Увеличить значения множителей с 1.0 на 2.0 – 3.0. —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Не засчитывается опыт за убийство Дикого. Решение: Назначить exp за убийство Дикого. Файлы: r22.x/r23: [server]\db\bots\scav\assault\experience\default.json Значение по умолчанию — 0, в оф. версии значение – 100. —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Хочу много-много денег! Решение: «Нарисовать» деньги. Файлы: r22.x: [server]\user\profiles\2\character.json r23: [server]\user\profiles\1\character.json 1) Создайте в Схроне денежные пачки со значением 1 – 500 (перетаскивать пачки денег с Ctrl). 2) Выключите клиент/сервер. 3) В указанном файле ищите записи с полями RUB = 5449016a4bdc2d6f028b456f USD = 569668774bdc2da2298b4568 EUR = 5696686a4bdc2da3298b456a 4) У тех полей, значения которых равны 1 – 500, измените значения на максимум 500000. Значение больше 500000 может сломать профиль/торговлю. 5) Повторяйте до достижения необходимой суммы. —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Выбор игрового издания при создании профиля. Решение: Назначить необходимое издание. Файлы: r22.x: решения нет r23: [server]\user\profiles.config.json "1": { "edition": "eod" "std" — Standart edition "lbd" — Left Behind edition "pte" — Prepare For Escape edition "eod" — Edge Of Darkness limited edition Значение по умолчанию — "eod" —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Необходим второй игровой аккаунт. Решение: Добавление второго аккаунта. Файлы: r22.x: [server]\user\profiles\list.json r23: [server]\user\profiles.config.json "1": { "id": 1, "nickname": "user", "email": "user( @ )jet.com", "password": "password", "wipe": false, "edition": "eod" }, "2": { "id": 2, "nickname": "user2", "email": "user2( @ )jet.com", "password": "password", "wipe": true, "edition": "std" } —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Необходима смена ЧВК/PMC. Решение: Редактирование аккаунта. Файлы: r22.x: [server]\user\profiles\2\character.json r23: [server]\user\profiles\1\character.json "Info": { "Side": "Usec", Допустимые значения "Bear"/"Usec" —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Необходим определенный lvl . Решение: Редактирование аккаунта. Файлы: r22.x: [server]\user\profiles\2\character.json r23: [server]\user\profiles\1\character.json "Info": { "Level": 20, уровень персонажа "Experience": 276669, опыт персонажа таблица уровень/опыт в приложенном файле —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Длительное ожидание страховки. Решение: Уменьшение времени возврата страховки. Файлы: r22.x: решения нет r23: [server]/db/traders/*.json (для необходимого торговца) "insurance": { "min_return_hour": 1, минимальное время возврата, час "max_return_hour": 2, максимальное время возврата, час "max_storage_time": 200, максимальное время хранения у торговца, час Минимальное значение — 1 час. —–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–––—–—–— Проблема: Меня убивают, нужна неуязвимость. Решение: Желтая балаклава разработчика. Для получения практически полной неуязвимости необходимо купить на барахолке (придётся прокачать персонаж до 5-го lv.) желтую балаклаву разработчика и носить ее в рейдах. Не спасает от гранат. SPOILER_Lvl-Exp.txt
- 3 ответа
-
- 2
-
много где, на zona-stalkera.ru например. но настоятельно рекомендую после установки чистой игры скачать и установить все патчи (ТЧ - 1.0004(1.0006), ЧН - 1.5.10, ЗП - 1.6.02) и уже под них искать лекарство от жадности. патчи лечат туеву хучу ошибок в игре, которые при некоторых условиях делают прохождение игры невозможным, а сохранения чистой игры не работают с пропатченной.
-
ZloEMU Sims 4 Расширенное издание Sims 4 добавлено в библиотеку ZLOrigin и готово к скачиванию. Радуем бабушек, мам, жен, подруг и взрослых внучек, дочерей и сестер (все таки рейтинг 18+) - у кого кто есть. Видеоруководство по установке игры через эмулятор Ориджин:
-
Теперь доступен и Хардлайн!