Перейти к содержанию

Torm_Ozz

Форумчанин
  • Постов

    499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Torm_Ozz

  1. В прошлом году на PC вышла ролевая игра Sacred 2, большой подарок поклонникам Diablo. Музыку к игре написала группа Blind Guardian. В игре есть один квест, за выполнение которого игрок получает... возможность посетить концерт Blind Guardian в столице игрового мира. Вот видеоклип на игровом движке с этого концерта. Еще одно видео на игровую тему, Люмен - Три пути, понравится в первую очередь поклонникам игры "S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля", коих на форуме немало.
  2. Этот альбом 1986-го года называется "Seventh Star", по сути это сольник Тони Айомми, так как в составе записывающей группы были музыканты Литы Форд, Айомми был единственным автором текстов и музыки да и Black Sabbath как группы в то время уже практически не существовало. Лишь по настоянию звукозаписывающей компании на обложке появилось «Black Sabbath featuring Toni Iommi». Скачать этот альбом в .WAV рипаный с винила можно с torrents.ru ((Classic Rock) BLACK SABBATH [VINYL RIP's] - 1970 - 1994, FLAC (image + .cue), lossless), если зарегистрирован, вот эта страница. Заказать диск по цене 458руб. (ремастеринг) можно тут.
  3. Ищи здесь: Мои документы\My Games\Fallout3\Saves
  4. http://s43.radikal.ru/i099/0812/f9/24b4c571e787.jpghttp://s48.radikal.ru/i120/0812/4d/ccb0df7779fb.jpghttp://s44.radikal.ru/i105/0812/fc/745f46c4cc12.jpg
  5. Вал к стати довольно надежен, не MP-5 конечно, и уж тем более не АКс-74, но тем не менее. А вот Винторез штука капризная, в отличии от Вала, это и в реале так. Не смотря на внешнюю схожесть и на 2/3 унифицированные механические части, это разные пушки с совсем разными боевыми задачами и боеприпасом. Именно (и только) для Вала, Грозы, Тисса, 9А-91 и других девятимиллиметровых автоматов на основе снайперских патронов СП-5 и СП-6 был разработан более дешевый автоматный ПАБ-9. Стрелять такими патронами из Винтореза можно, но не долго (у снайперки совсем другие зазоры). Так что смотрите, чем заряжаете. Да и беречь снайперскую винтовку надо, она для поражения дальних целей, а не для стрельб по кабанам в упор. Я например, ношу с собой три ствола, для монстров, не имеющих дистанционных атак - SPAS-12, для жарких схваток с группой противника - родной АКс-74 ну и ВСС для борьбы с часовыми, снайперами, гранатометчиками, монолитовцами с винтовками Гаусса, в общем с теми, к кому близко фиг подберешься.з.ы. Оружие надо чинить чем чаще, тем лучше. Стоимость за ремонт в АМК растет в зависимости от повреждений, если ствол на последнем издыхании, починка обойдется дороже чем покупка нового оружия. Это же относится и к броне.
  6. Ну это совсем разные игры, не смотря на то, что они чертовски схожи.
  7. Мдя, жрет Шрам прямо скажем как лошадь, видать сказываются последствия Большого Выброса. Если будешь играть с каким либо любительским модом, то наверняка (процентов на девяносто пять) это уже сделано умельцами, а если нет, то выставь параметр satiety_v = 0.000015 в файле actor.ltx, он находится в Установленная игра\gamedata\configs\creatures\, это заметно умерит аппетит наемника (выставь 0 и твой альтер-эго вообще перестанет голодать). Если же случится вообще практически невозможное, и в твоем моде не будет этого файла, беда небольшая, пиши, я тебе свой скину. Приятной игры.
  8. Ну уж если коснулись фантастических фильмов, то мой самый любимый космический сериал - это "Светлячок" (Firefly), придуманный и воплощенный в жизнь писателем и режиссёром Джоссом Уидоном. Вот где сочетаются живые и запоминающиеся персонажи, прекрасный сюжет, замечательные, в изобилие сдобренные тонким юмором диалоги. И как обидно, что какой нибудь тупой Вавилон сняли аж 8 сезонов, а этот замечательный сериал зарубили на 1-м. У сериала есть продолжение/окончание в виде полнометражного фильма Serenity (Покой, Безмятежность, очень емкое название для этого фильма, но почемуто переведено как "Миссия "Серенити" в российском прокате, хотя сам дубляж очень даже ничего), снятого под давлением фанатов на киностудию тем же режиссером и с теми же малоизвестными широкой публике актерами (условие Уидона, который категорически отказался работать над фильмом, если актерский состав заменят на "звездный"). Serenity непонятно почему тоже провалился в прокате, хотя лично я оценил бы его в 20 из 10. Вот такая она жизнь, несправедливая штука. Если кому интересно, скачать фильмы в Тайкуновском переводе (не без косяков конечно, но на сегодняшний день самый лучший перевод на русский язык) можно отсюда. Обещаю, ВЫ НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ!http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/7d/Firefly_cast.jpg
  9. Чёт не пойму я, о чем эта тема. Название вроде "Виста", а следовало бы назвать "Как избавиться от Висты".Ну в общем несколько слов по операционке. Вистой пользуюсь года полтора, ставил только ради DX10, естественно вылеченную от жадности корпоративную Ultimate, но постепенно перешел на нее полностью, и хотя на компе по прежнему установлены две системы, в ХР последний раз заходил несколько месяцев назад. В общем и целом система меня как геймера устраивает, грузится и работает быстро, все программы, нужные мне запускаются без проблем, а кое какие ресурсоемкие приложения (например эмулятор игровой приставки Sony PlayStation 2 PCSx2 0.9.5 с видеоплагином GDX 1.12) под управлением DX10 идут на Висте гораздо быстрее чем на ХР. Из недостатков : частенько после выключения компьютера теряется ip основного шлюза (локалка с модемом) и х.з. почему это происходит, непомерные аппетиты операционки к оперативной памяти (512МВ только под себя), хотя это лечится отключением графических наворотов и ненужных служб, излишне жесткая система безопасности, хотя на Ultimate она намного лояльнее, чем на этом недостойном выродке Home, который к стати в основном и устанавливается на новые компьютеры в сервисных центрах.
  10. На Свалке подружился с Псиной. http://foto.rambler.ru/public/zzomrot/2/ScreenShot26/ScreenShot26-webbig.jpg Не знаю, кто был его первым хозяином (мир его праху), наверно Никита Федорович Карацупа. Хороший пес, умный, сильный, натасканный. И врагов обнаружит, и патроны найдет, и в бою помошник отличный. Чуть было я его с крыши старого автобуса не пристрелил, но что то меня остановило. з.ы. Насыщенный игровой мир - это визитная карточка "Бетесды", их игровой серии The Elder Scrolls. Самый обширный наверно в The Elder Scrolls III - Morrowind (в I-ю и II-ю просто не играл). Помимо самых больших территорий в этой игре еще и задания на компасе не отображались, поэтому на поиски какой нибудь квестовой пещерки можно было несколько дней потратить.
  11. Да фиг на него, на сюжет! Если играть по сюжетной линии, то и Обливион, и Фоллаут проходятся дня за три, а если поторопиться, то и быстрее. Гораздо интереснее развивать параметры своего персонажа, общаться с неписями, получать и выполнять второстепенные задания. Вот это делает подобные игры (Морроувинд в особенности, я в него больше года играл, но так и не закончил, из-за поломки жесткого диска накрылись медным тазом сохранения, а начинать заново не хватило духа) разнообразными и занимательными, давая игроку почти полную свободу. Вон как с Семьей хорошо все получилось, а ведь я их убивать шел! Да и основной сюжет в Фоллауте по крайней мере с начала заинтриговал (МОЛЧАТЬ кто прошел!!! Ни слова о концовке!).
  12. Хвала "Бетезда", создателям Обливион и Морровинд (не играли? А зря!) за отличную реализацию идей оригинального Fallout! http://foto.rambler.ru/public/zzomrot/2/ScreenShot0/ScreenShot0-webbig.jpg http://foto.rambler.ru/public/zzomrot/2/ScreenShot3/ScreenShot3-webbig.jpg http://foto.rambler.ru/public/zzomrot/2/ScreenShot6/ScreenShot6-webbig.jpg http://foto.rambler.ru/public/zzomrot/2/ScreenShot7/ScreenShot7-webbig.jpg http://foto.rambler.ru/public/zzomrot/2/ScreenShot8/ScreenShot8-webbig.jpg http://foto.rambler.ru/public/zzomrot/2/ScreenShot11/ScreenShot11-webbig.jpg http://foto.rambler.ru/public/zzomrot/2/ScreenShot12/ScreenShot12-webbig.jpg http://foto.rambler.ru/public/zzomrot/2/ScreenShot16/ScreenShot16-webbig.jpg Будущее Соединенных Штатов... з.ы. К стати, Fallout 3 использует тот же игровой движок, что и Oblivion, который отличался нетребовательностью к железу на средних настройках, поэтому отбросьте сомнения по этому поводу и смело устанавливайте.
  13. Так и должно быть. Оружие снайпера должно быть очень маленьким по высоте. Хотя "винторез" и имеет возможность вести автоматический огонь во внештатных ситуациях, да и магазин от "Вала" к нему подходит, использовать его как автомат категорически не рекомендуется (оружие быстро выходит из строя). Да, у кого стоит солянка от Wawka 2.2.1, ищите на просторах Зоны именной "Винторез", с красной прицельной сеткой. http://i008.radikal.ru/0811/ac/ac0d43c87791.jpg Вот оружие настоящего мужчины. з.ы. Мне стыдно признаться, я его так и не нашел, запарило. Там сейчас квестов как у дурачка фантиков, я уж и так ими оброс как кобель репьями. Поэтому чтобы попробовать ствол в деле (все аж слюной захлебываются, когда описывают) просто банально прописал пушку в продажу Сидоровичу. Гы, а это не он ли (именной) случайно?
  14. Купите Motorola ROKR E7 (если где достанете, моторы на линуксе только для Азии) и хватит ругаться.http://files.ladoshki.com/data/news/2007-09/Motorola_ROKR_E7_8_1_pic1.jpghttp://files.ladoshki.com/data/news/2007-09/m.jpg Технические характеристики телефона Motorola ROKR E7: операционная система на базе Linux; поддержка сетей GSM/EDGE (850/900/1800/1900 МГц), UMTS/HSDPA (850/1900/2100 МГц); дисплей VGA (640x480 пикселей) с диагональю 2,8 дюйма 16 млн. цветов; 5-мегапиксельная камера (CCD-матрица от Kodak) с ксеноновой вспышкой, 16х цифровой зум, 3х оптический зум, автофокус, функция макросъемки, функция Red Eye Correction (устранение эффекта «красных» глаз); 2 ГБ встроенной памяти; беспроводной интерфейс Bluetooth 2.0 (профиль A2DP), WiFi; модуль GPS; FM–радио (с блоком RDS — Radio Broadcast Data System); разъемы USB 2.0, USB-host, стандартный 3,5 мм — для наушников; слот для карт памяти карт памяти SD/SDHC; размеры — 101x47x14 мм, вес — 112 грамм. Богатые возможности медиаплеера подчеркивают музыкальный «уклон» аппарата: поддерживаются медиафайлы аудиоформатов MP4 (AAC, AAC+, E-AAC+), MP3, M4A, 3GPP ™ (AAC, AMR), LC, AMR-WB, WAV, G-MIDI 1 play, RealAudio 8, iMelody, XMF, WMA и видеоформатов H.263, H.264, MP4, RealVideo 8, WMV, AVI, анимационные файлы SVG Tiny 1.1, GIF, Flash Lite ™ 2.0. Есть также возможность просмотра изображений формата JPEG, BMP, WBMP, PNG, SVG Tiny 1.1. От себя добавлю, от общения с телефоном Motorola A1200 (премиум КПК на ОС Linux) получил только положительные эмоции. Шустрый, мощный, с безукоризненной связью, широчайшим функционалом, отличным звуком, стандартными разъемами, наипростейшей возможностью перепрошивки. Даже СМС человеческим голосом читать может! Очень жаль, что такие аппараты разрабатываются только для азиатского рынка.
  15. Видео Light the Universe ветеранов металлического цеха немецкой группы Helloween. В создании и записи песни, а так же в съемках видеоклипа приняла участие Кэндис Найт, супруга Ричи Блекмора (и по совместительству вокалистка Blackmore's Night).
  16. http://www.rock-video.net/pictures/AlisA.jpg Видеоклипы Небо славян, На пороге Неба, Rock'n'Roll Крест и Родина культовой российской группы Алиса. В видео "На пороге Неба" использованы кадры из отечественного фентези "Волкодав"
  17. Группа MEGADETH, видеоклип A Toute La Monde. Очень зацепил видеоряд. Тематика схожа с предыдущим клипом Арии. Мдя, очень мрачная у меня коллекция оказывается...
  18. Рисованный видеоклип на аккустическую версию песни Там высоко группы Ария. Видео было зарублено руководством Российского MTV к показу на этом телеканале на основании того, что он не достаточно красочный.
  19. Я перепробывал очень много программ для конвертации видео, MPEGableBroadcaster, pvAuthor, PocketDivXEncoder (в этой вместо надписей в интерфейсе вообще картинки, наверно и для питекантропов подойдет), PlatoFLVConvert, еще целую кучу энкодеров (сервисные программы, идущие с телефонами не в счет, все редкая фигня), в том числе и эту. Не спорю, действительно удобная и простая. Какие то конвертируют лучше, какие то хуже, НО с вышеописанным способом не сравнится ни одна! Ну во всяком случае мне пока не встречалась такая. А Virtual Dub с родным братом Nandub-ом они для перекодирования видео, мы именно об этом и говорим в данной ветке. К тому же эта инструкция поможет кому нибудь разобраться с Virtual Dub, и с ее помощью перегонять DVD в .avi для компьютера. К стати, качественный видеоклип на телефоне - не такая уж и мелочь. Ну хотя бы потому, что можно повымахиваться перед знакомыми! Да и публиковать такие клипы в интернете куда как легче, чем их несжатые оригиналы. Всеж таки 5-10 мегабайт это не 40-60, а Islander вон у меня в HDTV вообще 136 метров. Тем более что не все еще у нас обременены безлимиткой. Согласись, что в такой мизерный объем хочется втиснуть относительно хорошую картинку с приятным звуком, а не расползающуюся на уродливые квадраты жуть с ритмичным хрипом в качестве аудиодорожки. Nightwish, видео на песню The Islander. Этот клип я переделывал для своего Motorola V3x, битрейт видео - 144kbit/s, звук - 128kbit/s AAC stereo, частота кадров 25fps. Соответственно вырос и размер файла, теперь он весит ок. 10МВ. Без тормозов пошел и на SonyEricson K750i
  20. Видео на очень красивую песню The Bard's Song (In The Forest) легенд эпического металла немецкой группы Blind Guardian
  21. Предлагаю в этой ветке форума выкладывать качественное видео для телефонов, желательно изготовленных самостоятельно. Вот например в довесок к файлу из предыдущего поста (к стати это Alexi Laiho [Children of Bodom & Sinergy] - Passage to the Reaper) видеоклип группы Земляне - Эй, Страна!
  22. Небольшой видеоклип, показывающий результаты этого метода, можно скачать здесь
  23. Многие из тех, кто имеет мобильный телефон с мультимедийными возможностями, рано или поздно сталкивался с вопросом - чем перевести понравившийся видеоролик в формат, понятный телефону. Мой первый опыт был с програмой Motorola Phone Tools, официальной програмой для работы с телефонами Motorola. Качество полученного видео было настолько ужасным, что я чуть было не забил на это дело. Потом попался на глаза конвертер mpegable Broadcaster. Вот это было уже неплохо. Програма была довольно сложная в настройках, капризная к исходному видео (не дружит с переменным битрейтом в звуковой дорожке), но давала на выходе весьма неплохой результат, гораздо лучший, чем в более распространенном pvAutor-е. Все ничего, но практически все програмы, кодирующие для телефонов, используют довольно жесткие настройки параметров видеокодека, способные удовлетворить практически любого пользователя (но увы не меня), и когда на мотофане наткнулся на методику кодирования с помощью Virtual Dub-а (автор - товарищ под ником blackbox), с богатыми возможностями которого был хорошо знаком еще со времен осваивания захвата видео с видеомагнитофона, сразу решил попробовать. Результат, честно скажу, просто ошеломил. Очень четкая, без артефактов картинка (на экране телефона конечно), никакой тормозни даже на аппаратах со скромными вычислительными ресурсами. В общем на сегодняшний день для меня это самая лучшая метода. Немного доработанную версию этой методики хочу представить на ваш суд. Шаг 0. Перед тем, как что-либо делать, убеждаемся в наличии следующего: VirtualDub (версия 1.6.14 или выше) XviD (версия 1.2 beta или выше) FAAC (версия 1.24.1 или выше) Yamb (версия 1.5 или выше) Для кодирования звука в AMR - pvAutor (версия 3.3.1 или выше) Понимание терминов: кодек, контейнер, битрейт, частота дискретизации, ресемплирование, мультиплексирование, командная строка Прямые руки При отсутствии чего-либо из пунктов 1-5 качаем недостающий софт из великой сети, благо там его навалом и весит он всего ничего. Если не хватает пункта 6 - в Google, Rambler или в любой поисковик за информацией. Если проблемы с последним пунктом - Вы попали не по адресу. Если Вы находитесь в танке, то рекомендую из него вылезти, прежде чем приступать к изучению данной инструкции. Шаг 1. 1.1. Запускаем VirtualDub, открываем исходный файл. 1.2. В меню Audio выбираем Full processing mode - в этом режиме становятся доступны опции ресемплирования и изменения числа каналов (моно/стерео). 1.3. Открываем окно конвертера: Audio > Conversion... 1.4. Рекомендуемые настройки: Sampling rate: 22050Hz, High quality Precision: No change (16-bit) Channels: Mono 1.5. Экспортируем звуковую дорожку: File > Save WAV... 1.6. Поскольку звук нам больше не нужен, после извлечения звуковой дорожки выбираем: Audio > No audio. Для моего относительно мощного Motorola V3x настроек WAV не менял, выдергивал звук как есть, для последующего более качественного кодирования. Владельцы новых моделей телефонов могут поступить так же. Шаг 2. 2.1. Сжимаем WAV файл, полученный на предыдущем шаге, с помощью энкодера FAAC. Эта программа похожа на LAME и работает в командной строке. Запускаем процесс командой faac -w -b xxx sound.wav (где xxx - битрейт, а sound - название выдернутого звука) Если не указывать битрейт, FAAC определит его автоматически. Для звука 22050Hz mono это будет примерно 48 кбит/с (stereo - 96кбит/с соответственно). Для кодирования музыкальных клипов я использовал для V3x - 41,1kHz 128kb/s AAC stereo, для Е1 - 44,1kHz 48kb/s AAC mono (получаются из соответственно извлеченного в предыдущем разделе WAV), однако если в исходном файле преобладает речь, а не музыка, битрейт можно спокойно понизить до 32-24 кбит/с. Имейте ввиду, что речь идет о среднем, а не постоянном битрейте, поэтому результат может немного отличаться от заданного значения. 2.2. На выходе получаем файл sound.m4a - это AAC в контейнере MP4 (тот же формат, который использует iTunes). Не мешает прослушать полученный файл и убедиться в отсутствии явных звуковых артефактов - при наличии оных повторяем п.2.1 с бoльшим битрейтом до достижения желаемого результата. 2.3. Для тех, у кого телефон не поддерживает звук в ААС, сжимаем звук в AMR с помощью pvAutor. Запускаем програму, выбираем полученный нами в результате 1-го шага WAV-файл, прога определяет его как Audio only (мудро, кроме звука там действительно ничего более), выбираем в настройках AMR кодек, выставляем нужные настройки, жмем ОК - все, звук готов. Пусть полученные звуковые дорожки теперь отдохнут. Очередь до них еще дойдет, а мы переходим к самому увлекательному... Шаг 3. 3.1. Возвращаемся в VirtualDub и переходим к самому ответственному этапу - кодированию видео. Вначале нужно определить разрешение исходного видео и выяснить, имеются ли у него черные бордюры по бокам, сверху и снизу. Если таковые имеются, их желательно обрезать, иначе на кодирование контрастной границы кадр-бордюр уйдет много места, что приведет к ухудшению качества. 3.2. Выбираем Filters в меню Video, нажимаем кнопку Add... и добавляем фильтр resize (internal). 3.3. Если не требуется обрезка бордюров, переходим к п.3.5; если обрезка нужна - просто нажимаем OK, временно соглашаясь с настройками по умолчанию. 3.4. В окне фильтров нажимаем Cropping... Ползунком перемотки находим подходящий кадр с достаточно светлыми краями, чтобы было легко определить края кадра. Затем обрезаем бордюры, перетаскивая границы видео окна (можно также пользоваться полями X1, X2, Y1, Y2 offset) Величина обрезки должна быть кратной 4. Жмем OK и возвращаемся в окно фильтров. 3.5. Теперь необходимо рассчитать разрешение выходного файла (а именно высоту) с целью соблюдения пропорций. Для этого вооружаемся калькулятором (или ручкой и бумагой для любителей считать в столбик). Предположим, исходное видео имело разрешение 320*240. В результате мы хотим получить разрешение 176*x. Из пропорции 320 / 240 = 176 / x находим x = 176 * 240 / 320 = 132. Если проводилась обрезка бордюров, то подставляем разрешение после обрезки. Полученную высоту x округляем до ближайшего значения, кратного 4. Например, вместо 99 используем 100. 3.6. Нажимаем Configure... и вводим требуемые значения высоты и ширины кадра. В поле Filter mode выбираем алгоритм ресемплинга. Nearest neighbor - самый быстрый и тупой алгоритм. Не рекомендуется, поскольку приводит к появлению "ступенек" вместо диагональных линий. Bilinear - относительно быстрый алгоритм. Дает побочный эффект в виде небольшого "размазывания" картинки, что, как ни парадоксально, может уменьшить количество артефактов сжатия в конечном файле (мягкие контуры требуют меньшего битрейта). Lanczos3 - самый качественный (и медленный) алгоритм. (РЕКОМЕНДУЮ!) Кнопкой Show preview можно включить предпросмотр и оценить качество ресемплинга. 3.7. Жмем OK, OK и возвращаемся в главное окно VirtualDub. Шаг 4. 4.1. Настраиваем частоту кадров. Те, у кого мощные телефоны, могут пропустить этот пункт и оставить частоту кадров как в исходном видео, остальным рекомендую почитать. Как известно, рекомендуемая частота кадров для Motorola E398 и E1 - 15 кадр/с. Однако, если кодируется ролик без звука, то телефон способен воспроизводить и 30 кадров в секунду. Если аудио в формате AMR, то в некоторых случаях максимальная частота может быть до 25 кадр/с. Если же звук в формате AAC (как предполагается в этой инструкции), то желательно ограничиться 15 кадрами. В VirtualDub жмем Video > Frame Rate..., выбираем опцию Convert to fps и в соседнем поле вводим значение желаемой частоты кадров. Внимание, для тех кто по-прежнему сидит в танке: выбирать нужно именно опцию Convert to fps, находящуюся в группе Frame rate conversion, а не Change to __ frames per second в группе Source rate adjustment. Если выбрать второе, то изменится частота кадров, но их количество останется прежним. Это приведет к эффекту замедленного движения и рассинхронизации аудио и видео ряда (звук будет опережать изображение). 4.2. Жмем OK. Шаг 5. 5.1. Осталось только настроить видео кодек. Идем в Video > Compression... и выбираем "XviD MPEG-4 Codec". В списке их могут быть два - нужно выбрать тот, у которого FOURCC = xvid. Для конфигурации кодека жмем кнопку Configure (логично, да?). 5.2. В первый раз не мешает нажать Load Defaults, чтобы вернуть все настройки по умолчанию. После этого устанавливаем следующие параметры: Profile ( @ ) Level: Simple ( @ ) L2 Encoding type: Twopass 1st pass При кодировании первым проходом никаких дополнительных настроек не требуется. Virtual Dub будет собирать файл статистики для последующего кодирования "на чисто". 5.3. OK, OK, выходим из настроек кодека, затем в File, Save as AVI..., обзываем .avi файл скажем video, ОК, все, первый проход пошел. Ждем окончания процесса. 5.4. После окончания первого прохода снова идем в настройки кодека, выбираем: Profile ( @ ) Level: Simple ( @ ) L2 Encoding type: Twopass 2st pass Теперь надо разобраться с битрейтом. Все зависит от того, насколько мощный телефон в Вашем распоряжении. На V3x я битрейт не экономил, 128кВ/сек и выше, на свой же Е398 76-100кВ/сек, иначе начинаются тормоза, особенно с хорошим звуком. Ну в общем то 100 для всех будет достаточно. 5.5. OK, OK, OK. 5.6. Начинаем собственно процесс кодирования. В меню File жмем Save as AVI..., выбираем все тот же файл, на предложение заменить отвечаем ОК и ждем окончания процесса. Шаг 6. 6.1. Если у Вас хватило сил дочитать до этого места, можете радоваться - основная работа позади, осталось только мультиплексирование видео и аудио в контейнер MP4. Эту операцию будем делать с помощью YAMB (Yet Another Mp4Box UI) - это графический интерфейс к консольной программе mp4box. 6.2. Кнопкой Add добавляем в список потоков видео файл (.avi), а затем аудио, видите, и до него дошла очередь (.m4a или .3gp, если звук сделан с помощью pvAutor). 6.3. Нажимаем Mux и получаем готовый .mp4 файл. 6.4. Заливаем его в телефон, смотрим и наслаждаемся отличным качеством! P.S. Несмотря на кажущуюся объемность инструкции, на самом деле все ручные операции занимают всего несколько минут. P.P.S. Этот способ пригоден как для коротких роликов, так и для полнометражных фильмов. Я успешно кодировал двухчасовые фильмы, которые проигрывались на телефоне без притормаживаний. P.P.P.S. Загрузка процессора телефона зависит от трех величин: частоты кадров, битрейта видео и битрейта аудио. Если процессор при просмотре работает на пределе своих возможностей, то нажатия клавиш будут отрабатываться со значительным запаздыванием. Для Motorola E1 суммарный битрейт (видео + аудио) свыше 176кбит/сек не желателен, для других телефонов он может быть выше. Насколько - можно установить эксперементальным путем. Например Motorola V3x и SonyEricson W810i спокойно слопали видеоролик с битрейтом видео 200кбит/сек (24fps) и аудио 128кбит/сек (AAC 44,1kHz stereo) не подавившись (суммарный битрейт - 376кбит/сек), а вот Samsung E730 успевал обрабатывать только 8-10 кадров в секунду из этого ролика. P.P.P.P.S. Может кто-нибудь поделится приличным GUI для FAAC? Есть Nero WAV Editor, Moto iTunes, pvAutor, но все это не то. Хотелось бы что нибудь типа RAZOR LAME.
×
×
  • Создать...