Перейти к содержанию

Игорь Турикин

Администратор
  • Постов

    11 517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    101

Весь контент Игорь Турикин

  1. Спасибо за фотки, снятые под водой. Очень понравились.

  2. Игорь Турикин

    Танцы на природе

    Следующий сет будет называться "Полет с акации", да дорогая?
  3. АМК МОД 1.3 Описание. Настройка игры: Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш. В меню игры добавлены АМК опции (показывается когда загружен уровень) : 1. Настройка худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ) 2. Настройка мата в новостях. Фриплей Появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от о-сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше. Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18 Убран переход в саркофаг. Магазинный мод: Торговцы покупают по ценам: Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара Оружие - от 50% до 70% Костюмы - от 50% до 80% Модификации - от 50% до 80% Патроны - от 50% до 60% Медикаменты - от 60% до 80% Еда - от 30% до 50% Части монстров - от 60% до 200% Торговцы продают по ценам: Оружие - в 10 раз больше от оригинала Костюмы - в 3.5 раза больше Модификации - в 5 раз больше Патроны - в 5 раз больше Медикаменты - в 5 раз больше Еда - в 2 раза больше Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена: Много патронов. Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители. Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки. Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000 Сахаров покупает части монстров по двойной цене. У Сахарова можно купить научные аптечки. Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16. В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них) Физика: Можно таскать тела монстров Можно таскать предметы Трансмутация артефактов: Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания.Так же рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ;) ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов. Сон: Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются. Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса. Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте! После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался Новости Зоны: Игроку пишутся новости Зоны от других сталкеров, группировок. Маячки: В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне что вам нужно. Метка появится на карте. Маячки покупаются у торговцев. Детекторы: В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс: Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию. Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена. Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова. Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками. Оружие: 1. Баллистические зависимости снайперского оружия изменены под игровой мир. Теперь траектория пули не соответствует прямой линии прицеливания с последующим снижением, а более реалистична и приближена к параболе. Усилена зависимость "скорость пули/дистанция/снижение" для стрельбы на дальние (по игровым меркам) дистанции. 2. Прицельные марки оптики на российском снайперском вооружении переделаны. Для наиболее точного отображения разметки на основные разрешения мониторов сделаны свои марки. За основу взяты марки прицелов: - для СВД - 1П21 - для СВУ - ПСО1М1 - для ВСС - ПСО1М2 Бывший съемный ПСО-1 заменен на 2х оптический прицел с маркой 4-Dot Марки адаптированы под игровой мир, разметка пристреляна по дальности. 3. "Ростовые" дальномеры в прицелах и бинокле переделаны и разметка соответствует игровым зависимостям "кратность/силуэт/дистанция". 4. Изменение в 7.62х54R патронах: - введен в качестве "основного" современный валовый 7Н13 с бронебойным эффектом, - патрону 7Н1 возвращен по непонятной причине отнятый у него статус "снайперский" - современному снайперскому 7Н14 возвращены утеряные разработчиками бронебойные свойства 5. Добавлена раскачка прицелов. Изменяется в зависимости от положения - стоя, в полуприсядке, сидя. Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена. Геймплей: 6 слотов на поясе, т.к один занят детектором. Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у меченого свою жизнь, если ему их "закажут". Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята. Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза. Больше крови. 3 вида аптечек - Обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%. Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо. Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают. Увеличено время сдачи квестов на неделю. Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие. Фонарь светит сильнее. Убраны красные точки с радара. Добавлена паника. Добавлена возможность вступить в Долг. Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар по морде, что даже оружие с рук вывалится . (Спасибо КиБеРг'у с форума GSC) От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах. Одежда: Износ брони уменьшен. У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам, на базе Свободы об этом много говорят (в реале же от контроллеров ГГ будет немного раньше приходить в себя) Монстры: Увеличена скорость собак и кабанов. Вороны теперь падают. Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова: (Автор – Shebuka) Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена. Цена ремонта расчитывается исходя из износа. Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику. Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ). Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу. Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег. Звук: Новая музыкальная тема в главном меню ("Few days after" - Terrapack (с)2007 ) Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся' Убрано высказывание Сахарова - 'Да да' Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер' Убраны звуки стрельбы в Припяти. Дизайн: Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу. Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_) Подключаемые и опционально настраиваемые плагины AMK MOD Разграничение слотов под оружие: 1) - Первый слот - Пистолеты, дробовики(Кроме Тоз34), МП5, РГ-6, АКСУ, Второй - всё остальное 2) - Первый слот - Пистолеты, дробовики(Кроме Тоз34), Второй - всё остальное. Выбор нового интерфейса: 1) - Карта снизу справа 2) - Карта снизу слева 3) - Карта сверху слева Изменение 3-ёх аномалий: 1)Невидимые аномалии 2)Невидимые аномалии + нет звука аномалий 3)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха + нет звука аномалий 4)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха Нет видимости радиации: Отключает пост эффект от радиации. Звук: Озвучка АК-47 из 2215. СС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка» Изменение характеристик Тоз34: Выбор характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса, или для «мяса» 1. - Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт) 2. - Уменьшена только дистанция. Изменение максимального переносимого веса: Выбор максимального переносимого веса: 1. – Стандартно 50, 60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес. 2. – 60, 70. 3. – 70, 80. 4. – 80, 90. Лечение едой: 1. – Выключено (дефаулт) 2. – Включено Миниатюрный PDA: Изменение формы PDA на менее громоздкий. Новые загрузочные экраны: Изменение оригинальных заставок на свои. Повреждение огнем: Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет. Выключение красных точек на радаре: На радаре не показываются противники. Изменение респавна: Респавн людей снижен в 2 раза. Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору Меню игры: Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой – С каждым днём всё радостнее жить. Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна: Увеличена мощность гранат, дальность их действия. Изменение погоды: Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце. Ночи темнее. Туман по утрам(опционально) + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты. Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре. На Янтаре всегда туман из за болотистой местности. (Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере) Можно выбрать: 1. Без тумана 2. Без тумана, с большим расстоянием прорисовки (для мощных компьютеров) 3. С туманом (экспериментально) AMK MOD TEAM: amk-mod.3dn.ru _And_, Metatron, Kallagen, Pollux, Ялтинец ака Yaltinez, Rnd71, xStream, Mad_Vad, BarbAn, Nova, EDWIN, BAC9-FLCL, Stalker_Zip, Red75, Terrapack, Virus, Deep, tambovsky, Lost Stranger, lez0, Fantom_oblivion, n-ice.
  4. ну почему маниакально? Вот "Халву" ходил по всем ларькам искал продолжение, Аленка, сколько у меня дисков с Half-Life 2?Это точно маниакально, но здесь совсем другое! Здесь можно жить в игре, пожил в игре, забросил на недельку, пришла в голову новая идея, опять окунулся в мир зоны. Напимер, на военных складах... идешь сразу на базу Свободы, не говоря командиру, что рядом Долговцы, лезешь на вышку, где по заданию Долговца, надо будет снять снайпера. Снимаешь снайпера ножем. Идешь к Долговцам, они отваливают капусты за незаказанное задание причем в моем случае давали денег 4 раза и хвалили страстно Потом я ломанулся на базу Свободы, стена к этому моменту уже провалена и Долг идет в атаку. С вышки наблюдал как Свобода выносила Долговцев. Тоесть я в данном случае выполнил квест за Долг и остался нейтрален к Свободе. И таких примеров не мало по всей игре.Есть интересное место в игре называется у меня "Всеобщий кидняк" опишу:В черной долине, есть 2 сарая, там засели сталкеры и там по идее игры тебя должны опрокинуть на 800 денег за якобы навороченный ствол.Как поступил я: подхожу на расстояние, когда кидальщик обращается комне "эй братан, иди сюда, дело есть...", разворачиваюсь, отхожу за забор, из АКС-74+Оптика, снимаю "товарища". Иду обратно... тут начинается самое смешное...каждый, кто есть на этой стоянке, поочереди, предлогает мне ствол за 800 денег и прощается с жизнью. Если надоедает это цирк, то можно срубить сразу двоих того кто предлогает и того, кто стоит за его спиной, на входе.Вообще игра полна сюрпризов и найти эти сюрпризы особая радость или адреналин, незнаю.
  5. А ты ставил моды?У меня Мод АМК 1.3.1, я на "халву" смотреть не могу, я не могу понять чем она меня пробрала, но понял одно!Это очень реалистичная по содержанию игра.Мои последние изыскания в игре:Я торгую с новичками сталкерами водкой (пофиг конечно чем, но водкой проще) продаю за 20, покупаю за 100. Тоесть делаю им небольшой капитал(до 10000). После этого продаю Абакана или АКС-74 с оптикой и пару пачек бронебойных патронов. Таких новичков около Сидоровича не мало, там сталкерская "учебка". Справа находится Блок-пост. Военные, если их издалека пострелять собираются в "косяк" и острым клином идут к этой стоянке новичков. Но новички уже не с ПМами. Вобщем наблюдаю за логикой коммандной игры.Это отнимает конечно не мало времени, но эмоционально я получаю дикое удовольствие, когда новички сталкеры размазывают хорошо вооруженных и в хороших брониках военных.Немного из игры: Псевдо собака Кабан Кровосос
  6. Дэвушк, а девушк, Апельсин хочешь? ...А НЭТУ!!!
  7. Игорь Турикин

    Танцы на природе

    Ты мне в полете понравилась, надо теперь практиковать фотосеты с полетами.
  8. Игорь Турикин

    Танцы на природе

    Ваша неправда, я соображал твердо Ходил слабо, это да...
  9. Славик, принимай запоздалые поздравления!!!Не хватает времени весь форум обойти, ты уж не серчай за невнимание!!!Седня выпью за тебя, так сказать закреплю результат.
  10. Ты не поверишь! Но ответ прост. Это экономически выгодно!1. На них меньше уходит материала2. Они по собственной воле откажутся от обеда3. Их легче перевозить (меньше расход бензина)Но нельзя забывать о их АНТИПОДАХ. Тоже жуть.
  11. Красота, понятие субъективное в общем и конкретное в частности. Что одному будет нравится, другой может считать заурядным. А я так думаю, что красивая грудь - любимая грудь. Говоря словами мужика: красивые сиськи - любимые сиськи.
  12. Ну НЕТ! Грудь должна быть красивой, а вот больше меньше - это фигня.
  13. Немогу не согласится!!! иногда просто ЗВЕРСКИ хочется, чтоб женщина побыла дурой. Это так романтично!Между прочим я не шучу.
  14. У тебя нет огорода, а у меня нет камня! Но зная тебя, уверенно скажу мысль:ты бы своим огородом мой камень в дребезги разбила!
  15. Чтобы распрощаться с непривлекательной девушкой, сначала нужно подружиться с ней. Тема не о чуствах, а о внешности, не так ли?
  16. значит надо выводить среднее арифметическое. (показатель1 + показатель2 + показательХ) / количество показателей.Если оценка меньше 4-х, то "нахрена мне без хрена, если с хреном дохрена"... (с) ХЗ нужно наверно еще ввести коэфициет "характер" ибо даже стервы красивыми бывают
  17. Моя формула привлекательности:1. Лицо2. Ноги3. ПопкаВ десятке: талия, грудь, кисти и стопы.
  18. Открою секрет... первая тонна принадлежит моей супруге.А клуб лучше не имени, а просто ТОННА
  19. Любимая, спасибо! Пусть тебе всегда будет хорошо.

  20. Прошу прощения, если кого обидел. Свои труды больше не буду выкладывать здесь, а перешлю на сайт location=\'http://chustvajumora.net\'script>');" title='http://chustvajumora.net'>http://chustvajumora.net главному редактору.
×
×
  • Создать...